概念:
Mediator模式也叫中介者模式,是由GoF提出的23种软件设计模式的一种。Mediator模式是行为模式之一,在Mediator模式中,类之间的交互行为被统一放在Mediator的对象中,对象通过Mediator对象同其他对象交互,Mediator对象起着控制器的作用。
中介者模式其实就好比租房中介和相亲网站一样,房东将信息发布到租房中介,而租客可以中介挑选自己理想的房子,或者单身男女各自将自己的信息发布到相亲网站,同时也可以挑选符合自己条件的另一半。
拿相亲网站举个例子,首先不用中介者模式
相亲,肯定是人相亲,所以新建一个Person类,并提供一个getCompanion(Person person)方法
人肯定是分为男人和女人,所以在新建Man与Woman类
在写一个客户端
运行结果:
小明先生与小红女士非常般配
小强先生与小红女士不合适
我不是gay
可以看到,这种形式判断对方是否合适都交给了男女双方自己来解决,自己去寻找是否符合条件的,像大海捞针一样,不管是男,女人,甚至不是人都要挨个去比较。
同时这样Man和Woman之间存在了一个交互行为,大大提高了代码的耦合性,如果这两个类中都有自己特定的方法需要对方调用时,只要一方修改,另一方就需要跟着修改。两个类紧紧联系到了一起,这样的设计是很不好的。
下面,正式进入中介者模式
中介者模式结构图
中介者模式的角色和职责
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Mediator:中介者类的抽象父类
抽象中介者角色定义统一的接口,用于各角色(男和女)之间的通信。 -
ConcreteMediator:具体中介者角色
具体中介者角色,通过协调各角色(男和女)实现协作行为,因此它必须依赖于各个角色。 -
Colleague:关联类的抽象父类
每一个角色都知道中介者角色,而且与其它的角色通信的时候,一定要通过中介者角色来协作。
每个类(Person)的行为分为二种(男和女):一种是男女本身的行为,这种行为叫做自发行为(Self-Method);第二种是必须依赖中介者才能完成的行为,叫做依赖行为(Dep-Method)。 -
concreteColleague:具体的关联类(Man和Woman)。
下面,用代码实现中介者模式
首先新建一个Mediator
在新建一个ConcreteMediator:具体中介者角色
接下来,新建Person,Man与Woman
最后是客户端
运行结果如下:
小明先生与小红女士非常般配
李四先生与小红女士不合适
我不是gay
中介者模式的优缺点
优点:
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将系统按功能分割成更小的对象,符合类的最小设计原则
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对关联对象的集中控制
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减小类的耦合程度,明确类之间的相互关系:当类之间的关系过于复杂时,其中任何一个类的修改都会影响到其他类,不符合类的设计的开闭原则 ,而Mediator模式将原来相互依存的多对多的类之间的关系简化为Mediator控制类与其他关联类的一对多的关系,当其中一个类修改时,可以对其他关联类不产生影响(即使有修改,也集中在Mediator控制类)。
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有利于提高类的重用性
缺点:
中介者会膨胀得很大,而且逻辑复杂,原本N个对象直接的相互依赖关系转换为中介者和同事类的依赖关系,同事类越多,中介者的逻辑就越复杂。
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